Eastern Bloc

Salon : Data 2015 - 2016




23 mars 2016
19h - 22h
SALON : DATA XXVIII

NAOMI COOK / SAMUEL COUSIN


Le 23 mars 2012 BATS (Better Alternative System) lance un algorithme de vente faisant la liste de leurs propres actions en bourse. Le prix initial à 11:14:18:436ms était de 15.25$, mais à rapidement chuté à 0.0002 en 1.25 secondes, causant l'échange d'arrêter en raison de la perte dramatique de valeur. BATS 2012-03-23, de Naomi Cook, est une vidéo de six minutes d'un dessin à main levée qui cartographie la baisse de la valeur monétaire de cette action. Un objet basé sur la forme d'un billet d'un dollar américain chiffoné se déplace sur l'axe vertical et horizontal, se compresse ou se gonfle - tout représentant le prix, temps, valeur de l’action. Chaque seconde de la vidéo représente trois millesecondes des données sur les actions d'origine.

www.naomibcook.com


Quarante-neuf est un projet de Samuel Cousin qui porte sur les notions d’identité et de communication. En 2014, une corporation de télécoms lui attribua l'ancien numéro de téléphone d'un populaire et mystérieux médecin. Leur identités fûrent ainsi fusionnées; pendant un an, quand l’occasion se présentait, l’artiste prétendait être l’autre. “49” est la sommes de ces intéractions jusqu’à présent. Comme il s’agit d’un projet en cours, “49” prendra la forme d’une présentation informelle sur les différents éléments de recherche etles difficultés de présentation inhérentes aux projets de recherche “de terrain” comme celui-ci.

www.samuelcousin.com







28 octobre 2015
19h - 22h
SALON : DATA XXVII

PETER VAN HAAFTEN / PIPO PIERRE-LOUIS


W.U.R.M. : Escape from a Dying Star, présenté par Peter Van Haaften, est un jeu immersif de survie dans l'espace pour deux joueurs. L'Humanité a persisté des millénaires dans les techniques de collecte d'énergie solaire et dans celles de restructuration atomique, mais rien de tout ceci ne pourra nous protéger de l'effondrement de notre seule source viable d'énergie : le Soleil. Dans W.U.R.M., chaque corps céleste de notre système solaire a été exploité pour construire un point de relais intergalactique pour chaque citoyen vivant. Bien qu'imparfait et non sans danger, c'est le seul moyen connu pour échapper à la supernova menaçante. Utilisant des dispositifs électroniques portables et un système audiovisuel génératif, les joueurs doivent réussir à communiquer via leurs radios pour corriger les déséquilibres du système de navigation des vaisseaux et chercher Gliese 581-c : le nouveau foyer de l'humanité, à quelque vingt années-lumière de la Terre. Cartographie projetée, vaisseau spatial en mousse de taille réelle avec cockpit de contrôle, siège avec capteurs pour simuler les turbulences dans le trou de ver, musique algorithmique, visuels générés et communication en temps réel entre les joueurs se combinent pour réaliser ce rêve d'enfance si familier pour chacun d'entre nous qu'est un voyage dans l'espace. Développé en collaboration avec Mónica Rikić, Jessica Blanchet, Grayson Earle, et Dawn Hang Yue Wong

www.escapefromadyingstar.com
www.petervanhaaften.com


Puntito_machine, présenté par Pipo Pierre-Louis, est une performance audiovisuelle qui explore le comportement de l'individu en société. Utilisant une machine digitalement augmentée qui évoque un dispositif industriel, PIPO vise, au sein d'une métaphore poétique, à rendre perceptible un sujet qui demeure, a priori, difficilement appréhendable. L'oeuvre exploite les formes et les symboles qui réfèrent à notre individualité et à nos interactions. Lumière et ombres projetées depuis la machine, sons électroacoustiques contrôlés en temps réel oscillent du personnel au collectif, de l'interne au périphérique, du singulier au pluriel, via des motifs esthétiques et symboliques géométriques, répétitifs et circulaires. La dimension introspective du sujet est également défiée au coeur de la pièce, en opposition à l'existence de l'individu en société.

vimeo.com/128440178