Circuit Bending
Atlier donné par Lisa Gamble
En collaboration avec l'Arsenal
8 septembre 2015, 18h - 21h
Tarif : $35
Pour réserver votre place, veuillez envoyer un courriel à lab@easternbloc.ca
Eastern Bloc Lab vous propose cet atelier d'une journée en collaboration avec l'Arsenal.
Les participants aborderont de manière ludique la question du recyclage électronique.
Il s’agira de fabriquer son propre instrument de musique à partir de circuits électroniques de jouets usagés.
Eastern Bloc mettra à disposition le matériel, mais il est demandé aux participants d’apporter leurs propres jouets à détourner ! L'atelier aura lieu à l'Arsenal, 2020 rue William, Montréal, QC.
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Atelier Robot à la mode
Dans le cadre du festival Mode & Design
Atelier donné par Pierre Guiot-Guillain
22 août 2015, 14h - 17h30
Quartier des spectacles, scène M.A.D
Gratuit
Pour réserver votre place, veuillez envoyer un courriel à lab@easternbloc.ca
Atelier pour enfants de 5 à 8 ans (et tous âges bienvenus)
Venez fabriquer et habiller votre robot !
Cet atelier proposé à la suite du Pixel Party d’Eastern Bloc se déroulera sur quelques heures le 22 août dans le cadre du Festival Mode & Design. L’atelier créatif consistera à faire fabriquer aux enfants des petits robots simples dans un esprit DIY. Il s’agira pour les enfants de se concentrer sur la partie assemblage pour terminer par l’habillage personnel de leur petit robot, afin qu’il soit à la mode! L’atelier sera suivi d’une petite heure de danse pour inviter les enfants et leurs parents à s’amuser avec ces petites créatures électroniques.
Le site du festival Mode & Design : www.festivalmodedesign.com
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INFORMATIQUE PHYSIQUE AVEC MAX/MSP ET ARDUINO
Série d'ateliers en 4 parties donnée par Erin Gee
22 juillet, 29 juillet, 5 août, 12 août, 18h - 22h
Tarif : $225 régulier / $115 réduit (membres, étudiants, artistes pros avec éligibilité au programme d'Emploi-Québec)
Pour réserver votre place, veuillez envoyer un courriel à lab@easternbloc.ca
Attention, 15 participants max
Max/MSP : Le son déplace les images
Les participants à ce cours recevront une leçon préliminaire d’utilisation d’objets Max/MSP pour manipuler la lecture de vidéos sur leur ordinateur. Travaillant à l’aide de dispositifs d’entrée de base (tels que les micros internes déjà présents dans les ordinateurs), les participants recevront des correctifs de lecture vidéo préfabriqués pour explorer le fonctionnement de base de Max/MSP. Grâce à l’expérimentation active, les participants exploreront les concepts de base de Max/MSP qui les aideront à utiliser le son pour arrêter, démarrer, avancer, reculer et répéter le fichier vidéo de leur choix.
Arduino : remise à niveau
Un rapide rappel de comment télécharger des schémas sur Arduino, suivi d’une série de courtes démonstrations de codage qui seront utiles pour les codeurs intermédiaires – nous explorerons la notion de minutage par la façon d’utiliser les minuteurs, de les interrompre, et de comment recréer la fonction d’un retardateur sans en utiliser réellement un, ainsi qu’une introduction de rappel sur l’utilisation des commentaires et fonctions pour maintenir en ordre tous vos codes. Cela s’avèrera utile pour les personnes qui utilisent des senseurs à flux constants dans leurs projets, ainsi que quelques conseils pour activer votre installation à certains moments de la journée ou commander son arrêt automatique lorsque certaines conditions sont réunies.
Introduction aux capteurs avec Arduino
Un cours intensif sur les connaissances nécessaires afin de choisir en toute confiance les bons capteurs pour manipuler votre projet Arduino. Ce cours ne requiert pas de compétences avancées en programmation, et profitera plutôt d’exemples de croquis préexistants pendant que l’instructeur vous présentera l’environnement Arduino. La majeure partie de ce cours se concentrera sur la présentation des circuits et des composantes électriques de base, sur la catégorisation et la démonstration de certaines utilisations des capteurs les plus communs (par exemple, les capteurs infrarouges, de mouvement, de lumière, de proximité, de température, de pulsation, et les accéléromètres), et sur la proposition de stratégies de lecture de fiches de données lors de l’achat de capteurs personnels pour manipuler des données dans Max/MSP. Pendant l’atelier, les étudiants seront en mesure d’utiliser des capteurs pour changer les lumières et le son, offrant ainsi la première approche idéale pour le prochain atelier sur Max/MSP.
Informatique physique avec Max/MSP et Arduino
Dans ce dernier atelier d’une série en trois parties, Erin Gee vous présentera divers objets logiciels et stratégies de gestion pertinents pour transmettre des données de capteurs dans l’environnement de programmation Max/MSP. Ne vous souciez plus d’avoir à télécharger une tierce partie qui marie Max et Arduino! Erin vous apprendra les bases de l’envoi de données entre les deux environnements et de l’utilisation des données de capteurs pour activer, déplacer ou déformer le son et la vidéo. Les étudiants doivent posséder des connaissances de base sur Max/MSP et Arduino, ou avoir participé aux deux autres ateliers. Au cours de cet atelier, vous aurez la chance d’utiliser des capteurs de base pour manipuler de la vidéo. Cela dit, si vous travaillez avec le son, ce genre de piratage est aussi le bienvenu.
Niveau requis : compréhension de base du langage Arduino. Les participants doivent avoir déjà installé Max/MSP et Arduino sur leur ordinateur portable avant l'atelier. Assurez-vous que vous téléchargez Max/MSP, et non Max/MSP Runtime! Max 7 est à évtier si possible, car il a déjà présenté des pépins vidéo pour les utilisateurs de PC dans la version 64-bit, et l'interface est un peu compliqué pour les débutants. Les participants devraient être en mesure de fournir leur propre Arduino avec un câble USB. Veuillez apporter un fichier vidéo que vous souhaitez manipuler! Celui-ci pourrait faire partie d'un projet sur lequel vous travaillez, un film personnel, ou quelque chose d’autre dont vous disposez sur votre ordinateur. Le meilleur format pour cet atelier est .mov avec un codec sans perte comme Apple Intermediate Codec.
Erin Gee est une artiste sonore et performeuse qui explore la culture numérique à travers la métaphore des voix humaines via des corps électroniques. Explorant les champs de la vidéo, de la performance, de la robotique et de l'art audio, le travail de Gee a récemment été présenté au siège international du Cirque du Soleil, à la Nuit Blanche, à Calgary et à la Maison des Arts de Laval. Elle a été invitée par l'artiste en nouveaux médias Stelarc à participer à une résidence à Marcs Institute, Université de Western Sydney (2011) pour créer et jouer son opéra pour robotiques mobiles, Orpheux Larynx. Son travail a été présenté par VICE, Scientific American, et le National Post.
www.eringee.net
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EXPLORER L'ART VIDÉO EN VHS ET GLITCH ANALOGIQUE
Atelier donné par Guillaume Vallée & Rob Feulner
11 juillet, 11h - 18h
Prix : $40 régulier / $25 réduit
Pour réserver votre place, veuillez envoyer un courriel à lab@easternbloc.ca
Attention, 10 participants max
Cette journée d’atelier présentera rapidement l’histoire de l’art vidéo associée à la vidéo analogique et aux « glitchs », conduisant à un bref aperçu des artistes locaux utilisant les technologies. Les artistes qui animent cet atelier, Vallée et Feulner, présenteront leurs propres procédés artistiques et concrets. Les participants pourront acquérir des connaissances sur l’art analogique et les multiples disciplines en lien avec ce sujet (vidéo, performance et hybridation.) Ils seront capables d’explorer leurs propres processus créatifs en utilisant le found-footage, des magnétoscopes, ainsi que des tables de mixages de vidéos analogiques et des machines aux circuits détournés.
Cet atelier manuel est ouvert à toute personne initiée ou du milieu artistique.
Rob Feulner
Rob Feulner est un artiste du visuel originaire de Montréal, Québec. Armé d’une pile de magnétoscope, de machines détournées, et d’insensibilité aux chocs électriques, Rob Feulner plonge la tête la première dans les machines pour manipuler têtes de bandes et pièces détachées afin de créer un paysage de vidéos, traquant erreurs et problèmes techniques. Son label d’art vidéo, Bleu Nuit Video produit des artistes sous-représentés qui partagent ses préoccupations, via des supports DVD et VHS.
Guillaume Vallée
Diplômé d’un MFA en Studio Arts à l’université de Concordia, et effectuant actuellement un doctorat à l’UQAM, Guillaume Vallée s’intéresse aux formes radicales d’images en mouvement d’origine analogiques comme un moyen de prendre en considération l’interaction directe entre différents médias et l’exploration de la matérialité à l’intérieur de ces procédés artistiques.
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SUNBOX: FABRIQUER UN SYNTHÉ AVEC BIRCH COOPER
Atelier donné par Birch Cooper (MSHR)
Samedi, 27 juin, 10h - 17h
Prix : $60 régulier / $30 membres
Pour réserver votre place, veuillez envoyer un courriel à lab@easternbloc.ca
Lors de cette journée d’atelier dirigée par Birch Cooper de MSHR, les participants apprendront à fabriquer un synthétiseur simple basé sur un « CMOS NAND Gate Schmitt Trigger Chip » et exploreront les différentes manières de contrôler le ton, le volume et le timbre par le contact humain et par la lumière. Ce circuit, que Cooper appelle le « Sunbox », est capable de produire beaucoup plus de variations sonores qu’un oscillateur classique, mais reste simple à construire. L’atelier présentera les détails techniques et conceptuels du fonctionnement du circuit, et encouragera les participants à explorer les notions de construction d’un circuit et de design d’interface. À la fin de l’atelier, chaque participant aura construit un circuit fonctionnel et flexible qui pourra être intégré dans une boite de synthé.
Nous attendons des participants qu’ils maîtrisent les bases de la soudure et de la conception de circuit. L’atelier s’adresse aux débutants et intermédiaires afin de permettre une plus grande exploration des concepts techniques liés à ce circuit en particulier mais aussi aux autres projets similaires de Cooper et MSHR. Les participants sont également vivement encouragés à apporter leur propre ampli à pile afin d’améliorer l’écoute du processus, qui fait partie intégrante de l’atelier. Quelques amplis seront mis à disposition, mais nous conseillons aux participants de ramener leurs propres petits amplis à piles pour être sûr qu’ils pourront écouter leur circuit tout en le construisant.
Birch Cooper est artiste, musicien électro, et fabricant d’instruments électroniques basé à Portland, Oregon. Son travail est fondamentalement transdisciplinaire et implique souvent la combinaison de musique électronique live, de sculpture, de performance et d’interactivité, en mettant l'accent sur l'interface et l'expérience transcendantale. Son travail se centre sur la collaboration créative ; il est un membre fondateur des collectifs artistiques MSHR et Oregon Painting Society ainsi que de nombreux groupe de musique. Cooper est actuellement en représentation sous son propre nom et sous celui de MSHR, utilisant des systèmes de musique électronique qu’il a personnellement conçus.
www.mshr.info
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EARTH CODING WORKSHOP
Atelier donné par Martin Howse
24 mai, 10h–17h
Tarif: $60 régulier / $40 étudiant
Dans le cadre du festival Sight & Sound 2015
Earth Coding Workshop, atelier proposé par Martin Howse, a pour objectif d'explorer les liens qui existent entre les technologies contemporaines et la Terre, et d'en extraire une nouvelle forme de land art. Les participants apprendront, entre autres, à mesurer et à rendre audibles et visibles les courants telluriques qui traversent la Terre ou encore à construire une antenne radio terrienne.
Site web de l'évènement: www.sightandsoundfestival.ca
Site web de l'artiste: www.1010.co.uk/org
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LOST POETICS OF THE CPO
Atelier donné par Émilie Mouchous
23 mai, 13h–17h
Tarif: $40 régulier / $30 étudiant
Dans le cadre du festival Sight & Sound 2015
Le CPO (Code Practice Oscillator) a longtemps été utilisé pour l'apprentissage du code morse. L'atelier électronique Lost poetics of the CPO consiste à fabriquer un instrument électronique portable inspiré de ces outils de pratique d'un langage en voie de disparition, réactualisant ainsi un mode de communication du passé, en révélant son potentiel de création électronique et artistique. Seront abordées les idées de devenir émetteur et récepteur, l'aspect poétique de messages perdus ou impossibles à traduire, et la communication longue distance comme contrainte d'improvisation sonore.
Site web de l'évènement: www.sightandsoundfestival.ca
Site web de l'artiste: www.gmackrr.ca
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DIY COSMIC GUN
Atelier donné par Annie Wan
Samedi 25 avril, 13h - 18h
Tarif : 40$ régulier / 30$ membres
Pour réserver votre place: lab@easternbloc.ca
Cosmic Gun, ou l'art du procédé, c'est un projet amateur d'astronomie à faible coût qui permet au grand public d'être connecté pour un instant avec les rayons cosmiques provenant de l'extérieur du système solaire. La métaphore du contact avec les rayons cosmiques est à interpréter à un autre niveau que dans son seul sens littéral, comme une véritable poétique, construite sur l'idée que «Le système solaire appartient à tout le monde sur cette planète, et toute autorité visant à s'emparer de ce droit fondamental de propriété attaque directement et brutalement notre foi en l'universalité des droits humains et citoyens».
L'atelier présentera différentes inventions de détecteurs de rayons cosmiques de par le monde entier et mettra entre les mains de chacun les connaissances techniques pour la construction de détecteurs de rayons cosmiques. À la fin de l'atelier, les participants sauront réaliser et aboutir la construction de leurs propres détecteurs.
Cet atelier est soutenu par le "Arts Development Fund of the Home Affairs Bureau" du gouvernement de Hong Kong. Cosmic Gun a été commandé, initialement, par le festival New Vision Arts en 2014, qui a été soutenu par le "Leisure and Cultural Services Department" du gouvernement de Hong Kong.
URL: http://wheresthechicken.org/slimboyfatboyslim/?p=499
Video: https://vimeo.com/120231890
Facebook: https://www.facebook.com/pages/Cosmic-Gun/625318227580233
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LA RÉDEMPTION DE NARCISSE
Atelier donnée par Johnny Forever & Gambletron
Samedi 14 mars, 13h - 17h
Tarif : contribution suggérée 10 dollars
En collaboration avec Artspace à Peterborough, ON
Pour réserver votre place, veuillez envoyer un courriel à lab@easternbloc.ca
La rédemption de Narcisse est un atelier pour artistes performeurs et artistes médias, pour les selfie queens, pour les vloggers et autres générateurs de subjectivités virtuelles. L'artiste visuel Johnny Forever Nawracaj et l'artiste sonore Gambletron s'associent pour une exploration en groupe de 4 heures sur les possibilités du web. L'atelier aura lieu dans deux villes simultanément, Montréal et au centre Artspace à Peterborough, avec un flux en direct reliant les participants de façon sonore et visuelle à travers l'Internet. Une introduction à l'histoire de l'art de la performance basée sur le Web et ses nombreuses évolutions contemporaines mènera les deux groupes à une collaboration de commissariat et de performance interurbaine et interactive. Chaque groupe va ainsi créer du contenu pour une projection en direct dans l'espace de la galerie de l'autre. Les groupes se relaieront l'un l'autre pour modifier leurs travaux respectifs en explorant le potentiel de curation des espaces réels et virtuels à plusieurs dimensions. Boucles infinies interactives, collaborations additionnelles façon cadavres exquis, interactions IRL avec chiffres projetés sont quelques-unes des façons dont les participants pourront intervenir et s'engager les uns auprès des autres dans les espaces virtuels. Des performances pré-enregistrées et créées par les participants et artistes qu'ils admirent peuvent également être utilisées pour nourrir chaque espace de la galerie des profondeurs d'Internet.
Les participants devraient venir en ayant réfléchi à des idées de performance solo ou de groupe, des morceaux de textes à réciter, accessoires et costumes de danse, ou tout simplement leur curiosité.
Aucune expérience préalable n'est requise.
Le site de Johnny Forever :
johnnyforever.wordpress.com
Le site de Gambletron :
www.last.fm/music/gambletron
Le site d'Artspace :
www.artspace-arc.org
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INTRODUCTION AU LANGAGE PYTHON
Série d'ateliers en 8 sessions donnée par Ismail Negm
Tous les mardis, 17 février - 7 avril, 19h - 22h
Tarif : $250 régulier / $125 réduit (membres, étudiants) / $250 (artistes professionnels, avec remboursement du RAAV)
Pour réserver votre place, veuillez envoyer un courriel à lab@easternbloc.ca
Quel que soit votre champ d’intérêt, apprendre la programmation avec le langage Python vous ouvrira certainement de nouvelles formes d’expression. Les arts visuels vous intéressent, par exemple ? Générez de l’art 3D programmé avec le API Blender ou de l’art 2D génératif et dynamique avec PyProcessing. La composition musicale ? Analysez avec Music21 ou servez-vous du module Mingus pour développer les bases de vos compositions et oeuvres génératives. Vous êtes plus design sonore ? Utilisez Pyo pour le traitement de signal. En robotique ? Pyro vous servira à concevoir votre création et à contrôler vos robots, ou à réaliser vos propres inventions avec le Python pré-installé sur leRaspberry-Pi. L’apprentissage automatique, les mathématiques, les logiciels embarqués, le développement web ? Il existe des milliers de modules et d’innombrables façons pour utiliser la programmation Python et ainsi réaliser vos projets.
L’objectif de cet enseignement est de donner aux débutants avec Python et en programmation des connaissances de base solides à partir desquelles une spécialisation pourra ensuite être bâtie. Le savoir que vous apprendrez vous servira pour tout usage futur de Python ; il représente le point d’entrée aux cours et ateliers Python plus spécialisés qu’offrira Eastern Bloc.
Voici, en un bref aperçu, des thématiques qui seront couvertes :
Session 0 - La programmation orientée objet
Session 1 - Les modules de la librairie standard Python
Session 2 - Les générateurs et compréhensions
Session 3 - Les structures de contrôle
Session 4 - La définition de fonctions et de méthodes
Session 5 - Les distinctions entre la programmation fonctionnelle et celle orientée objet
Session 6 - Les modules et les paquets
Session 7 - L’interaction utilisateur
Le langage Python, ainsi que tous les outils que nous utiliserons dans notre environnement de programmation, sont du matériel opensource, libre d'accès et d'utilisation. Vous n’avez, pour suivre cette formation, qu’à apporter votre ordinateur portable.
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Les fondamentaux de la programmation avec Arduino
Série d'ateliers en 4 parties donnée par Angela Gabereau
24, 31 janvier, 7, 14 février, 12h-18h
Tarif : $300 régulier / 150$ membres, étudiants, artistes professionnels
Pour réserver votre place, veuillez envoyer un courriel à lab@easternbloc.ca
Dans cette série en 4 parties, Angela Gabereau enseignera les principes fondamentaux de la programmation informatique en utilisant le contrôleur populaire Arduino. Les participants apprendront aussi quelques bases de l'électronique. Les participants utiliseront Processing, un langage de programmation en accès libre et intégré à l'environnement de développement (IDE) en association avec Arduino.
QU'EST CE QUE ARDUINO?
"Arduino est un outil pour fabriquer des ordinateurs capables de détecter et de contrôler plus le monde physique que votre ordinateur de bureau. C'est une plateforme informatique physique libre reposant sur une carte à microcontrôleur simple, et un environnement de développement pour l'écriture de logiciels. Arduino peut être utilisé pour développer des objets interactifs, en entrée d'une variété de commutateurs ou de capteurs et pour commander diverses lampes, moteurs, et autres sorties physiques. Les projets Arduino peuvent être autonomes, ou ils peuvent communiquer avec un logiciel installé sur votre ordinateur (par exemple Flash, Processing, MaxMSP.) Les panneaux peuvent être assemblés à la main ou achetés pré-assemblés ; l'open-source IDE peut être téléchargé gratuitement ".
arduino.cc/en/Guide/Introduction
POURQUOI ARDUINO ?
Arduino est connu pour rendre l'électronique accessible aux débutants. C'est aussi un excellent moyen d'apprendre à programmer. Les lampes clignotantes LED sont toujours amusantes, donc nous allons les utiliser pour démontrer les concepts de base de la programmation informatique. Il y a plus d'une façon de faire clignoter une LED !
Aucune connaissance préalable n'est nécessaire. Les participants doivent apporter leurs propres ordinateur. Inclus dans le prix de l'atelier est l'achat d'un Arduino. Veuillez contacter lab@easternbloc.ca pour commander votre Arduino.
Angela Gabereau est une artiste basée à Montréal qui travaille en développement informatique. Dans sa pratique, elle utilise le code, l'artisanat, et l'électronique. Elle détient un double diplôme en Informatique et en Beaux-Arts de l'Université Concordia, où elle a travaillé pendant quatre ans au sein des laboratoires de recherche Obx Labs et Hexagram Concordia, Centre for Research-Creation in Media Arts and Technologies. Depuis plusieurs années elle a travaillé avec diverses pépinières d'entreprises montréalaises, présentement chez Fabule Fabrications, une start-up qui fabrique des produits open source pour la maison.
angelagabereau.com
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Modélisation 3D pour impression
Atelier donné par Santiago Leal
Dimanche 30 novembre, 13h-17h
Tarif : $25 régulier / $21.25 membres
Pour réserver votre place, veuillez envoyer un courriel à lab@easternbloc.ca
Attention, 12 participants max.
L'artiste colombien actuellement en résidence chez Eastern Bloc, dans le cadre de la résidence croisée Medellin-Montréal, Santiago Leal, présentera plusieurs façons de construire des modèles 3D destinés à être imprimés. L'atelier se focalisera sur la manière dont il est possible de fabriquer de petites pièces adaptées, ou encore de dupliquer des pièces qui ont été endommagées ou qui doivent être refaites. À partir de là, les participants seront introduits aux bases des logiciels Blender, Maya, Netfabb, Autocad, Meshlab, et Zbrucsh afin d'apprendre à créer, réparer et préparer les modèles à l'impression. Santiago vous accompagnera dans l'apprentissage des bases et répondra à toutes vos questions. Nous évoquerons également les différentes techniques qui existent en imprimerie 3D ou en procédés de fabrication additive.
www.santiagoleal.com
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IceStream: Connecter des flux audio isolés
Atelier donné par APO33 (Jenny Picket et Julien Ottavi) (Nantes)
11 novembre, 18h–21h
Nombre maximum de participant-e-s : 15
Gratuit mais RSVP : rsvp@htmlles.net
APO33 vous convie à explorer les outils audio en réseau et le live streaming via le logiciel qu’ils ont développé, IceStream. IceStream est un logiciel libre de stream audio. Il permet de connecter les flux sonores à distance et de les faire circuler sur le net, ainsi que dans des lieux de performance et d’exposition. GIASO, programmée dans cette nouvelle édition ZERO FUTURE du festival des Htmlles, est un exemple de performance audio en réseau qui utilise IceStream ( www.lagaterie.org/evenement.html?ev=54).
Il est désormais possible de mixer en live et de retransmettre le résultat en temps réel depuis n’importe quel lieu, et dans n’importe quel lieu, connectés. Il permet de recevoir et envoyer du son instantanément avec d’autres artistes parfois éloignés, pour composer, et bien sûr jouer, ainsi que diffuser du contenu, ou encore simplement mixer en direct toutes sortes de contenus, faire une radio web DJ...Entièrement gratuit, il répond à un besoin fondamental dans les pratiques artistiques collectives de web-diffusion dans les performances et installations.
Dans cet atelier, il vous sera présenté comment installer IceStream sur un système linux, puis comment le prendre en main afin de profiter de toutes les possibilités d’utilisation qu’il offre. Vous pouvez amener votre ordinateur.
htmlles.net
APO33 est une association gérée par des artistes professionnels privilégiant la pratique intermédia : croisement des arts expérimentaux, de l’art sonore, des arts numériques, de la créativité sociale et théorique. APO33 propose un développement de la recherche artistique sous la forme de collaborations, de nouvelles formes d’écritures et d’approches de la création tout en invitant des artistes, théoriciens, chercheurs et le public à expérimenter à travers des expositions, des soirées live, concerts, performances, rencontres et ateliers.
apo33.org
giaso.net
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COMPOSITION ALGORITHMIQUE, avec Pure Data
Atelier donné par Peter Van Haaften
Samedi 22 novembre 2014, 12h-17h
Tarif : $25 régulier /$21.25 membres
Pour réserver votre place, veuillez envoyer un courriel à lab@easternbloc.ca
Attention, 12 participants max.
Les participants ayant confirmé leur présence recevront un message ultérieur pour préciser quel matériel est à apporter avec eux.
Les compositeurs ont expérimenté les processus formels de la musique depuis plus de 2500 ans, à commencer par Pythagore. Les avancées modernes en analyse statistique, en intelligence artificielle, et en traitement informatique ont, ensemble, mené à augmenter l'accessibilité et l'intérêt pour les divers champs de la composition algorithmique.
Utilisant le logiciel ouvert Pure Data, nous commencerons par apprendre les concepts fondamentaux de la programmation des (flux de) données, et avancerons rapidement pour créer, en temps réel, des courants de données qui pourront être acheminés par MIDI, pour contrôler des instruments virtuels ou externes. Nous explorerons ensemble quelques algorithmes appliqués dans les oeuvres célèbres des compositeurs Karlheinz Stockhausen, Iannis Xenakis, et John Cage au milieu du 20ème siècle.
BIO DE L'ARTISTE
Peter Van Haaften est un compositeur et artiste sonore vivant à Montréal, Québec. Ses compositions explorent les thèmes des transformations sociales, des évolutions éthiques nécessaires à la survie dans un monde post-moderne, et le rôle que joue la technologie à cet égard.
Son travail examine comment l'art et la technologie peuvent travailler ensemble pour affecter un changement positif, à travers diverses disciplines, incluant la composition algorithmique, les performances, l'art radiophonique, et des oeuvres fixes conçues pour haut-parleurs.
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Improvisation électrochimique: expérimentations avec l'électronique, le son et la cristallisation
Atelier donné par Erin Sexton
Samedi 18 octobre 2014, 12h-18h
Tarif : $40/$34 membres
Pour réserver votre place, veuillez envoyer un courriel à lab@easternbloc.ca
Attention, 10 participants max
Le matériel est fourni.
La matière et l'énergie connaissent des transformations d'état en continu, s'étendant à travers plusieurs dimensions que nous sommes tout juste en train de commencer à percevoir. En mélangeant l'électronique à semi-conducteurs avec des systèmes ouverts fluides, nous pouvons explorer les phénomènes sonores émergents, amplifiant notre expérience du quotidien. Cet atelier donnera une brève introduction aux notions d'électrochimie et de cristallisation, suivie par l'expérimentation de l'électronique tactile et sonore improvisée.
Nous allons construire des circuits oscillateurs simples sur des planches à pain et les utiliser pour rendre sonore une solution de cristaux avec des sondes de température et d'électrolyse. Les contacts des fils ouverts permettent au corps d'entrer dans le circuit, ce qui crée une rétroaction biophysique et modifie le son. Comme le signal transforme la structure moléculaire de la solution, des atomes auto-organisés et des réseaux cristallins commencent à se former.
La chimie de l'électrolyse crée des bulles quand les fils de cuivre électrifiés séparent oxygène et hydrogène. Les ions de cuivre sont envoyés dans la solution, et se lient à des atomes de soufre pour créer des traces de sulfate de cuivre bleu. Une LED éclaire le processus et clignote avec un son. La glace sèche est ajoutée pour abaisser la température de la solution, créant de la fumée, des bulles, et en changeant la hauteur de l'oscillateur.
Des techniques d'improvisation sonore seront introduites, et après un certain temps d'expérimentation, Erin Sexton dirigera un groupe d'improvisation avec les participants. Les solutions peuvent être rapportées à la maison et vont continuer à se cristalliser avec l'expérience de leurs sons incorporés à l'intérieur.
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